Gio.Co. in rete 2009
GIOrnalino telematico e COntinuità: un percorso di ricerca metodologico-formativa per la rimotivazione degli studenti, l'innovazione della didattica e dell’orientamento |
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TIPOLOGIA DEL PROGETTO Formazione extracurriculare |
FINALITA’ DEL PROGETTO Approfondimenti/ampliamento dell’offerta formativa |
DURATA DEL PROGETTO ottobre-maggio
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| ATTUAZIONE pomeridiana |
| Descrizione del Progetto |
OBIETTIVI GENERALI DEL PROGETTO
- Favorire l’apprendimento delle nuove tecnologie la trasmissione delle conoscenze con la tecnica del peer teaching.
- Creare un raccordo metodologico-didattico tra scuola media inferiore e superiore.
- Facilitare il passaggio degli studenti dalla scuola dell’obbligo alla scuola superiore
- Prevenire l’insuccesso e la dispersione scolastici.
- Usare la comunicare a distanza per entrare in contatto con altri studenti appartenenti a diverse realtà europee (Progetto e-tweening).
DESCRIZIONE DEL PROGETTO Il progetto GIO.CO. è un laboratorio informatico avanzato in cui:
- gli studenti interni:
- apprendono/approfondiscono le proprie conoscenze per la: realizzazione di siti internet, manipolazione di immagini, suoni e filmati, gestione del mondo virtuale ERME,
- partecipano amanifestazioni di interesse didattico organizzate da enti o istituzioni,
- si fanno parte attiva per interagire con gli studenti delle scuole partner che vengono così coinvolti in un’attività di peer teaching;
- gli studenti delle scuole partner:
- entreranno in contatto con i nostri ragazzi durante l’attività di peer teaching,
- potranno conoscere il nostro Istituto interagendo direttamente con gli insegnanti coinvolti nel progetto.
DESTINATARI DEL PROGETTO
- Studenti interni,
- Studenti delle S.M. partner
SOGGETTI PARTNER:
- S.M. “G.Mazzini” – Magione
- S.M. “M.Grecchi” - Castel del Piano
- S.M. Piegaro
- Eventuali altre scuole medie contattate d’intesa con la F.S. STUDENTI
MODALITA DI MONITORAGGIO:
- Questionari di customer satisfation per:
- studenti interni
- studenti delle scuole partner
- docenti delle scuole partner
DIFFUSIONE DELL'ANDAMENTO E DEI RISULTATI DEL PROGETTO
Sito internet della scuola, del progetto e delle scuole partner
MODALITA' DI CERTIFICAZIONE DEL PERCORSO
Al termine del percorso agli studenti vengono rilasciati gli attestati di partecipazione validi come crediti scolastici |
| Articolazione dell’intervento formativo |
| Modulo 1 – Laboratorio GIO.CO. |
DESTINATARI Studenti interni.
MODALITA DI SELEZIONE ED ACCERTAMENTO DEI REQUISITI DEI PARTECIPANTI
- gli studenti interni possono partecipare liberamente alle attività previste dal progetto,
- gli studenti delle S.M. partner vengono selezionati a cura dei rispettivi consigli di classe.
DESCRIZIONE DELLE COMPETENZE CHE DERIVANO DALL'INTERVENTO DIDATTICO
- competenze di base: utilizzare Internet ed i protocolli http, FTP
- competenze tecnico professionali: saper realizzare un sito internet con Dreamweaver, usare un programma di fotoritocco, lavorare in AW, comunicare con AW,
- competenze trasversali: sapersi relazionare con gli altri, rispettare gli impegni
DOCENZE (descrivere i moduli formativi previsti per l'acquisizione delle competenze elencate al punto precedente)
- competenze di base: due lezioni frontali introduttive per gli studenti sprovvisti di conoscenze di base
- competenze tecnico professionali: tutte le lezioni vengono organizzate con tecniche costruttivistiche con il docente che funge da “mediatore” e consulente
- competenze trasversali: durante tutte le attività in presenza ed on line che si svolgono in collaborazione con le scuole partner.
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| Modulo 2 – Continuità metologico-didattica fra Scuole Medie - I.T.C. "Aldo Capitini - Vittorio Emanuele II "di Perugia |
DESTINATARI
- Studenti interni formati durante la fase 1
- Studenti delle S.M. partner
MODALITA DI SELEZIONE ED ACCERTAMENTO DEI REQUISITI DEI PARTECIPANTI
- Gli studenti interni formati durante la fase 1
- Gli studenti delle S.M. partner sono selezionati dai loro docenti.
DESCRIZIONE DELLE COMPETENZE CHE DERIVANO DALL'INTERVENTO DIDATTICO
- Imparare ad apprendere in modo autonomo e consapevole
- Utilizzare metodi, strategie, linguaggi diversi e distanti tra loro, scoprendone le sinergie e le possibilità di applicazione
- Operare confronti tra dimensione reale e dimensione virtuale
- Risolvere problemi e collaborare a un progetto di cooperative-learning.
DOCENZE (descrivere i moduli formativi previsti per l'acquisizione delle competenze elencate al punto precedente)
Le unità di apprendimento dovranno essere concordate e progettate con i colleghi della scuola media. Per il momento, sono stati individuati alcuni ambiti, che indichiamo a titolo puramente esemplificativo:
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Ambito linguistico |
Contenuti |
Obiettivi |
Analisi e confronto di testi usati per la comunicazione on-line |
Gli studenti chattano:
- fra di loro sul problema oggetto di studio,
- con i compagni dell’ITC Captini che fanno “animazione” e supporto per le attività di costruzione,
- con turisti occasionali usando una delle lingue straniere che conoscono,
- costruiscono un repertorio delle strategie comunicative utilizzate: per esempio, abbreviazioni, deregulation ortografica, semplificazioni sintattiche, contaminazioni lessicali ecc.
- “Traducono” poi il testo della chat in altri generi e registri
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Gli studenti verificano l’importanza dell’incidenza delle situazioni comunicative, delle convenzioni, dei prestiti linguistici; percepiscono le differenze tra comunicazione sintetica e analitica, tra comunicazione denotativa e connotativa; risolvono insieme problemi di comprensibilità e adeguatezza |
Ambito linguistico-letterario |
Contenuti |
Obiettivi |
Analisi del testo narrativo |
- Gli studenti analizzano un testo narrativo secondo le strutture: personaggi, tempo, spazio, voce narrante e punto di vista.
- Ricostruiscono lo stesso testo narrativo in ambiente virtuale, “traducendo” le strutture, la storia e l’intreccio con i mezzi a disposizione
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Gli studenti verificano le differenze fra i linguaggi usati, i rispettivi limiti, l’efficacia dell’uno o dell’altro; tentano di risolvere i problemi della transcodificazione ragionando insieme sull’uso delle risorse e sulle soluzioni disponibili |
Ambito linguistico-letterario |
Contenuti |
Obiettivi |
Composizione e analisi del testo descrittivo |
- Gli studenti producono un testo descrittivo secondo le consegne dell’insegnante. Il testo deve essere di tipo soggettivo, possibilmente creativo e connotativo.
- Ricostruiscono lo stesso testo in ambiente virtuale, “traducendolo” con i mezzi a disposizione.
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Gli studenti verificano le differenze fra i linguaggi usati, i rispettivi limiti, l’efficacia dell’uno o dell’altro; tentano di risolvere i problemi della transcodificazione ragionando insieme sull’uso delle risorse e sulle soluzioni disponibili |
Ambito informatico-tecnologico |
Contenuti |
Obiettivi |
Analisi degli strumenti tecnologici e delle loro modalità d’uso |
- Gli studenti producono una scheda tecnica secondo le consegne dell’insegnante. Il testo deve ricostruire il percorso effettuato per portare a termine le attività svolte
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Gli studenti documentano il proprio lavoro individuando anche gli errori per acquisire consapevolezza dei processi svolti rendendoli “ripetibili”, |
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Modulo 3 – e-tweening
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DESTINATARI Studenti interni.
MODALITA DI SELEZIONE ED ACCERTAMENTO DEI REQUISITI DEI PARTECIPANTI
- gli studenti interni possono partecipare liberamente alle attività previste dal progetto.
DESCRIZIONE DELLE COMPETENZE CHE DERIVANO DALL'INTERVENTO DIDATTICO
- competenze di base: utilizzare Internet
- competenze tecnico professionali: usare la comunicazione elettronica di tipo sincrono ed asincrono (AW, e-mail, strumenti del portale e-tweening)
- competenze trasversali: capacità di progettazione in un gruppo di lavoro transnazìonale, comunicare in lingua inglese
DOCENZE (descrivere i moduli formativi previsti per l'acquisizione delle competenze elencate al punto precedente)
- competenze di base: vedi moduli precedenti
- competenze tecnico professionali: vedi moduli precedenti
- competenze trasversali: durante tutte le attività di e-tweening (progettazione e comunicazione) on line il docente funge da “mediatore” e consulente.
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| Personale per la realizzazione del Progetto |
- RESPONSABILE/ COORDINATORE DEL PROGETTO Prof. G.Cesarini
- DOCENTI
- Prof. G.Cesarini
- Prof. A.Righi
- Prof. M.Radig
- RESPONSABILE DEL MONITORAGGIO E DELLA VALUTAZIONE F.S Studenti
- RESPONSABILE ECONOMICO-AMMMINISTRATIVO Sig.ra Paoloni
- ALTRO PERSONALE COINVOLTO Docenti: F.S Studenti per il Coordinamento delle attività con le scuole partner
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| Locali, strumenti ed attrezzature per il Progetto |
- Aule sala riunioni
- Laboratori una laboratorio attrezzato per la grafica 3D
- Strumenti ed attrezzature foto, videoproiettore e videocamera digitale
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