Perchè Active Worlds

Molte scuole hanno un proprio sito o lavorano a costruire pagine web quindi molti studenti conoscono e sanno muoversi in Internet. Questi siti sono però statici e, solo grazie ai molti sforzi degli insegnanti con buona conoscenza del computer, possono essere resi dinamici ed interattivi.
Al contrario, l'uso dei mondi virtuali e del client Active World in particolare, garantiscono un'interazione tra le pagine web e il "mondo virtuale". Questi "mondi virtuali" possono essere usati per costruire, muoversi ed entrare in contatto con persone fisicamente distanti ma "visibili" tramite i loro alter-ego virtuali (avatar).

L'avatar è un'icona grafica che rappresenta una persona reale in un cyber-spazio. Quando si entra nel sistema si può scegliere tra numerosi avatar fantasiosi che si muovono e cambiano forma a seconda di quello che stanno facendo.

Active Worlds: la tecnologia
La tecnologia di Active World consiste in un client che può essere liberamente scaricato dal sito Internet http://www.activeworlds.com. Attraverso il client ogni utente può collegarsi in rete ed esplorare i mondi virtuali disponibili, chattando con gli speakers che incontrerà. Fin dall'inizio la tecnologia di Active World è stata usata dagli insegnanti di tutto il mondo per scambiare informazioni. Recentemente, in risposta alla crescente richiesta di educatori, Active World ha lanciato l'universo di Active World per la necessità di insegnamento-apprendimento (AWEDU). AWEDU è una particolare comunità educativa dove la tecnologia di Active World è utilizzabile da scuole, insegnanti e studenti per la sperimentazione di programmi educativi. Grazie a questa comunità gli educatori possono esplorare nuove teorie sul processo di apprendimento, nuove esperienze e nuovi modelli culturali.